czwartek, 31 stycznia 2013

Lazurowa Promenada

Lazurowa Promenada – dzielnica The Sims 2, dochodząca w dodatku Własny Biznes.

Położenie i wygląd
Lazurowa Promenada jest dzielnicą handlową położoną nad pewną zatoką z dwóch stron, z innych stron są wysokie wzgórza, na jednym prowadzi stroma droga na wyjazd poza otoczenie.
Dzielnica ta ma tu rozległą promenadę, wiele wiatraków i dwie latarnie morskie.

Rodziny

  • Landgraab
  • Żakiet
  • Noga
  • Delarosa
  • Blaszka
  •  Snapshot 00000019 10c971fb.jpg
    Czy chcecie opisy miast z The sims historie ?

    Przedmieście

    Miasta z ts 3 będą gdy skończymy miasta z ts 2

    Przedmieście - dzielnica dochodząca w dodatku Nocne życie.

    Położenie, wygląd i historia

    Przedmieścia to dzielnica, w której Simowie mogą się zabawić, dobrze zjeść i odprężyć. Teren przedmieść to beton, jest tam wiele wieżowców, biurowców i reflektorów świetlnych. Można spotkać tu wiele klubów nocnych, restauracji, kręgielni i nawet panią Zadecką. Dzielnica ta jest otoczona dwoma dolinami gdzie płynie woda. Jest tu także jedyny cmentarz. Co ciekawe, to jedyna okolica (dzielnica) gdzie nie ma żadnych rodzin (nie licząc rodziny Lewus, której wszyscy członkowie są pochowani na cmentarzu), choć są tu puste parcele mieszkalne. Można znaleźć tu również rozbity statek kosmitów. Jest tu mało drzew i zielonych terenów. Czasem trafi nam się takie szczęście, że spotkamy wampira. Jest tu też dom jednego z nich (na szczęście Simów opuszczony), gdzie w jego piwnicach znajduje się podziemna sypialnia wampirów z trumnami.


    Snapshot 00000004 2fe99786.jpg

    środa, 30 stycznia 2013

    Notka spejalna: Wielka Stopa grrrrrrr !

    Zgodnie z prośbą oto notka specjalna o Wielkiej Stopie !


    Wielka Stopa – stwór żyjący w górach na ukrytej parceli. Jest podobny do Sima, jednak całe jego ciało pokrywa sierść. Pojawia się w dodatkach The Sims: Wakacje i The Sims 2: Podróże.

    Znalezienie Wielkiej Stopy
    Aby go znaleźć potrzebujemy mapy, którą znaleźć można na wycieczce lub w ziemi. Jak już ją bedziemy mieli, jedziemy na wycieczkę w góry. Następnie ze spisu parceli wybieramy Ukrytą Norę.


    O wielkiej Stopie
    Wielka Stopa jest porośniętym brązową sierścią (po zmianie grupy wiekowej na "emeryt" zmienia kolor na srebrny) stworzeniem podobnym do sima. Ma wykształcone wszystkie umiejętności i zdobyte wszystkie rangi. Umie też bić się w piersi i tańczyć jak prawdziwi górale, a ponadto z innymi simami ma dostępną interakcję "Uścisk wielkiej stopy". Imiona stwora są różne, ale zawsze ma imię i przydomek "Wielka Stopa" (np. Arnold Wielka Stopa). Wielka Stopa może przyłączyć się do naszej rodziny. Aby tak się stało, Sim odwiedzający stwora musi zaprzyjaźnić się z nim. Gdy pasek długotrwałych znajomości osiągnie 100 pojawia się opcja "wprowadź się". Klikamy na nią, a następnie wracamy do hotelu. Gdy zakończymy wakacje i wrócimy do domu zastaniemy tam nowego członka rodziny. Można też go zdobyć szybciej wpisując "boolProp testingcheatsenabled true", nacisnąć z przytrzymanym Shiftem na skrzynkę pocztową i klikając Make NPC/Big foot. Jeszcze inny sposób z tym kodem obejmuje otworzenie trybu tworzenia rodziny, naciśnięcie Shift+N, wejście w tworzenie dorosłego mężczyzny, wzięcia fryzury Wielkiej Stopy i makijażu całej twarzy Wielkiej Stopy i ubranie, ale tutaj nie powstaje ten sam stwór z gór. Co ciekawe, gdy Wielka Stopa pójdzie do pracy, może przynieść do domu jakiś sprzęt lub mebel. Na jednym z kanałów w telewizji w Sims 3 występuje wielka stopa.


    A co z The Sims 3?

  • Wielką Stopę można spotkać w The Sims 3: Zwierzaki, jednak jest to tylko jego atrapa.
  • W The Sims 3: Pokolenia jest możliwość zrobienia komuś strasznego komputerowego psikusa. Wtedy na monitorze pojawia się Wielka Stopa, a w tle słychać głośne wrzaski.
  • Jeśli nasz Sim ogląda strefę dla dzieciaków w telewizji, Wielka Stopa może pojawić się w bajce.



  • Trzy jeziora

    Trzy Jeziora otoczenie wakacyjne dostępne w The Sims 2 Podróże.

    Opis
    Jest to górzysta kraina pełna wielkich drzew i jezior, pomiędzy którymi kryją się, często luksusowe, hotele i parcele publiczne. Znajdziemy tu też kilka pól namiotowych.


    Atrakcje
    Głównymi atrakcjami, oprócz wycieczek krajoznawczych, są zawody w rzucaniu siekierką do celu i próba utrzymania się na drewnianej belce na wodzie. Można również szukać skarbów w ziemi (o tym poniżej). Miejscowa kuchnia słynie z naleśników i pieczonego kurczaka.


    Szukanie skarbów

    Podczas kopania w ziemi, oprócz kamieni, możemy wykopać skarb, jakim jest mapa do tajemnej lokacji lub woreczek z kilkoma simoleonami.
    W miejscu specjalnym możemy spotkać Wielką Stopę.


    Trzy jeziora.png


    Czy chcecie totke specjalną o Wielkiej stopie ?

    Akademia Klasyczna

    Akademia Klasyczna - otoczenie dochodzące w dodatku The Sims 2: Na studiach, jest to uniwersytet należący do Werony

    Akademia Klasyczna szczyci się tym, że zachowuje równowagę między kultywowaniem tradycji i nowymi ideami. Uczelnia ma przestronne akademiki i światowej sławy wykładowców. Czego więcej mogliby pragnąć Simowie?


    Parcle publiczne


  • Książnica studencka
  • Królewska sala muzyczna
  • Kawiarnia Romary
  • Klub rozrywki
  • Butiki akademickie
  • Sklepy przy ulicy Waflowej
  • Ośrodek studencki Akademi Klasycznej
  • Mały amfiteatr
  • Studencka sala gimnastyczna
  • Park akademicki

  • Akademiki 


  • Kwatery studenckie "Zapiecek"
  • Kwatery Romary
  • Dom studencki "Młyn"
  • Akademiki "Wspólnota"
  • Akademiki przy Placu Lam

  • Niektórzy studenci


    Pakuła
    Kolec
    Przyjaciele

    N003 University001.png



    wtorek, 29 stycznia 2013

    Wioska Takemizu

    Wioska Takemiz – otoczenie wakacyjne dochodzące w dodatku Podróże. Emanujące spokojem ogrody Zen i miejscowe smakołyki witają Twoich Simów na Dalekim Wschodzie. Bez względu na to, czy Simowie będą ćwiczyli Tai Chi przy drzewie bonsai, rozkoszowali się czarką herbaty, czy spróbują szczęścia przy stoliku mahjonga, wakacje w Wiosce Tekamizu to idealny wybór dla Simów zestresowanych codzienną gonitwą za dobrami materialnymi. Już dziś zarezerwuj wakacje w wiosce dochodzącej z dodatkiem The Sims 2: Podróże
    Wycieczki
    Także tutaj czeka na nas przewodnik ze swoją ofertą turystyczną. Ma on do zaoferowania trzy wycieczki: Las bambusowy (300$/osoba), Śladami historii (100$/osoba) oraz Spływ rzeczny łodzią (200$/osoba). Niezmiennie, nie zobaczymy jak przebiega nasza wycieczka, jednakże ze względu na jej skutki (podniesienie poziomu zadowolenia z wakacji) jest ona warta każdego wydanego przez Nas simoleona. W wiosce Takemizu przewodnik jest ubrany w czerwoną koszulkę, ciemne spodnie, ma także nakrycie głowy. Z reguły znajduje się przy wejściu do parceli (w okolicy budki telefonicznej).



    Parcele 

    • Nieśmiertelny ogródek ZEN - ogródki ZEN, miejscowa jadłodajnia, ubrania, pamiątki... wszystko w jednym miejscu!
    • Park pomyślnej kapliczki - Do tego uroczego zacisza zajrzyj w razie chęci zagrania w mahjonga. Znajdują się tu także studzienki, które po wrzuceniu monety przepowiedzą ci przyszłość...
    • Targ i pagoda Takemizu - chcesz kupić szatę lub pamiątkę? Zajrzyj!
    • Targ spożywczy w Trzech Kątach - tutaj poznasz wszystkie orientalne smaczki Wioski Takemizu.
    • Gorące źródła w Wiosce Takemizu - odpręż się w gorących źródłach i zapomnij o udrękach życia codziennego!

    Ciekawostki

    Właśnie w tym otoczeniu możemy nauczyć się podróżować niczym Ninja! Mowa o teleportacji. Spotkać go można na następujących parcelach: Targ i pagoda Takemizu, Targ spożywczy w Trzech Kątach oraz Nieśmiertelny ogródek ZEN. Aby nauczyć się tej sztuki musimy spotkać Ninję, kliknąć i wybrać jedyną dostępną opcje i wybrać prawidłową odpowiedź. Ważna informacja: Ta sama odpowiedź nie zawsze jest prawidłowa




    Nowa Politechnika

    Nowa Politechnika - uniwersytet należący do Dziwnowa, dochodzący w dodatku The Sims 2 Na Studiach. Położony jest na pustynnej równinie.

    Łatwo zrozumieć, dlaczego tak wielu Simów wybiera studia na Nowej Politechnice. Niech cię jednak nie zwiedzie spokojne, pustynne otoczenie. Chociaż uczelnia położona jest z daleka od tętniącego życiem miasta, oferuje nie mniej atrakcji.


    Parcele publiczne

  • Centrum handlowe "Miraż"
  • Kafeteria "Pod kaktusem"
  • Sala sportowa przy 51-ej Przecznicy
  • Uczelniany pasaż handlowy
  • Plac
  • Ośrodek pływacki Nowej Politechniki
  • Związek studencki NP
  • Klub "Pustkowie"
  • Biblioteka Płytkiej Doliny


  • Niektórzy studenci

    Manko
    Zmienne Paradygmaty
    • Gwidon Pioner
    • Jadwiga Struna
    • Zuzanna Zimmerman
    Bractwo Oresa-Ho-War
    • Gabriel Słuszny
    • Mikołaj Piecuch
    • Mateusz Hart
    Terrano
    N002 University001.png




    poniedziałek, 28 stycznia 2013

    Wyspa Twikkii

    Wyspa Twikkii – jedno z trzech otoczeń wakacyjnych w grze The Sims 2: Podróże.

    Pobyt nad morzem
    Wakacje nad morzem to naprawdę wspaniała rzecz. Atrakcji jest wiele a i sam efekt morza jest zniewalający. Poza tym możemy budować zamki z piasku, zbierać muszelki, obserwować fale czy też opalać się. Warto nadmienić, że morze co jakiś czas wyrzuca na brzeg różne "skarby" - glony, patyki i inne.
    Opalanie bez nieestetycznych przypieczeń
    Należy spokojnie dawkować słońce. Codziennie po kilka godzin, nie róbmy naszemu Simowi "terapii wstrząsowej" - na wszystko przyjdzie czas. Stosując metodę umiaru piękną opaleniznę mamy zagwarantowaną.


    Wycieczki turystyczne z przewodnikiem
    Na każdej z parcel mieszkalnych na wyspie (hotel, bungalow itp.) znajdziemy przewodnika, który ma do zaoferowania kilka atrakcji: przelot helikopterem (200$/osoba), paralotnię (300$/osoba) oraz wycieczkę łodzią (100$/osoba). Bez względu na to, jaką wycieczkę wybierzemy, niestety nie zobaczymy jak ona przebiega. Mimo to warto się na nią wybrać, ponieważ bardzo podnosi poziom zadowolenia Sima z wakacji. Podczas każdej wycieczki zdarza się nam okazja. Możemy stracić dobre samopoczucie i nastrój lub zyskać nawet jakiś przedmiot np. mapę do Wielkiej Stopy, Wiedźmy, lub Tajemniczej Pagody.

    Rezerwacja wycieczek
    Aby zarezerwować jedną z wycieczek, wystarczy znaleźć przewodnika na swojej parceli (ma on na sobie charakterystyczną niebieską koszulkę, kapelusz oraz identyfikator), następnie kliknąć na jego postaci i wybrać odpowiednią atrakcję z listy.


    Niektóre z atrakc
    Hotel na plaży Twikkii - najbardziej luksusowy hotel w tej okolicy. Poza pokojami, znajdziemy tutaj także sporą restaurację, a także miejsce do tańczenia Hula, nowego rodzaju tańca. Najważniejszą cechą jest upragniony dostęp do morza.

  • Plaża Południowa - niezwykłe miejsce wyspy Twikkii. Znajdziemy tutaj ogromny, zabytkowy statek piracki, na który możemy wejść za darmo i naprawdę jest co na nim robić. Możemy np. poćwiczyć walki pirackie z manekinem, wejść do kabiny kapitana i przeszukać ją, wdrapać się na gniazdo by popatrzeć na piękną okolicę i wiele innych. Ciekawą opcją jest także podniesienie pirackiej flagi. Gdy za często przeszukujemy kajutę kapitana może wyjść z niej jego duch. Kilka dowcipów i może nauczyć szant. 
  • Rajska plaża i Molo na plaży Twikkii - to właśnie tutaj zaznamy prawdziwego plażowania, nauczymy się tańca z ogniem (75$/osoba), na którym później możemy sami zarabiać tańcząc przed publicznością. Swoją wiedzę na ten temat możemy także później przekazywać kolejnym Simom. Na obu parcelach zjemy także specjalne przysmaki. 
  • Tajne miejsca na wyspie - Tylko z mapą! Kiedy trochę pozwiedzamy wyspę, do naszego wyposażenia trafi specjalna mapa, na której zdaje się być narysowana droga... Jest to ścieżka prowadząca do tajnego miejsca zwanego Tajemniczą Chatką. W owym miejscu czeka na nas zadanie... Chatkę zamieszkuje Wiedźma Twardziel, której zepsuły się w domu wszystkie sprzęty i nie potrafi sama ich naprawić - tu jest rola dla nas. Możemy pomóc wiedźmie, co warto uczynić, bo "nie ma nic za darmo". Kiedy tylko naprawimy wszystkie sprzęty w domu wiedźmy otrzymamy od niej prezent pod postacią Lalki Voodoo.

  • Wyspa twikkii.png





    Uniwersytet Simowy

    Uniwersytet Simowy – uczelnia należąca do Miłowa, dochodząca w dodatku Na studiach.

    Uniwersytet Simowy został założony przez grupę Simów, którzy pragnęli zapewnić naukę następnym pokoleniom. Uczelnia stała się nowoczesnym ośrodkiem społecznym i naukowym, a przy tym zachowała wysoki standard nauczania.


    Położenie i wygląd
    Uniwersytet Simowy położony jest na bardzo równinnym terenie, lecz z jednej strony można zauważyć dość wysokie i strome wzgórza oraz głębokie i nierówne doliny. Jak w większości miasteczek akademickich, jest tu wiele bliźniaczych domów, bardzo podobnych do siebie.

    Domy z uczniami


    Sim State University.jpg



    Zatoka Pokrzyku

    Zatoka Pokrzyku - otoczenie w The Sims 2, dochodzące z dodatkiem Osiedlowe Życie. W Zatoce Pokrzyku mieszka dwudziestu trzech Simów.

    Położenie i wygląd
    Miasto mieści się nad tytułową zatoką, natomiast z drugiej strony otoczone jest niewielkimi górami. Otoczenie sprawia wrażenie dużej metropolii - wyróżnia się wysokimi biurowcami. Podobnie jak Przedmieścia. To jedyne domyślne otoczenie, w którym znajdziemy gotowo zbudowane bloki mieszkalne i apartamentowce. Znajdują się jednak tutaj także zwykłe domki jednorodzinne. Znajduje się tu pomnik Belli Ćwir. Można zauważyć, że miasto dzielimy na kilka dzielnic: robotniczą (biedną), nadmorską (kolorową, spokojną), technologiczną (nowoczesną, miejską), nowobogacką (zieloną) i wiejską (większość zwykłych domków).

    Parcele publiczne

  • Arkada Archimedesa
  • Spożywczak w Zatoce Pokrzyku
  • Sala gimnastyczna Klata
  • Stroje i Ozdoby T U
  • Pawilon Parku Centralnego
  • Park Centralny Wschodni
  • Park Centralny
  • Zachodni Park Centralny
  • Muzeum Sztuki w Zatoce Pokrzyku
  • Biblioteka Publiczna w Zatoce Pokrzyku
  • Kawiarnia Centralny Rozprysk
  • Sklep odzieżowy Sprytne Zakupy
  • Minimarket szybko i tanio
  • Odzież u Franciszki
  • Targ Dobrych Produktów
  • Pola Grywalnych

  • Niektóre z rodzin

  • Bokser
  • Podarek
  • Serducho Jakie miasta chcecie jeszcze zobaczyc (opis) z The Sims 2 ?







  • niedziela, 27 stycznia 2013

    Dolina Niezbędna

    Dolina Niezbędna - przedostatnie otoczenie w grze The Sims 2, pojawiające się w dodatku The Sims 2 Czas Wolny.

    Położenie i wygląd 
    Dolina Niezbędna jest małym miasteczkiem położonym między wzgórzami, którym przejeżdża kolej parowa. Urokliwa okolica sprawia, że warto spędzać tu czas wolny.

    Opis
    Dolina Niezbędna jest otoczona uroczymi wzgórzami. To miejsce gdzie spełniają się marzenia, nadzieje i aspiracje. Wiele ludzi przekonało się że okolica cichych wzgórz to ucdowne miejsce ,gdzie można odpocząć i spędzać czas wolny w ulubiony sposób. Kto wie co czeka simów Dolinie Niezbędnej ?


    Parcele publiczne

    • Zamek dla dzieci (Zabawki, książki, miejsce rekreacji dziecięcej)
    • Kuchnia Koperkowa (Miejsce oceniania dań i próbowania sił w dziedzinie kulinarnej - publiczna kuchnia)
    • Muzeum Sztuki Głównie Współczesnej
    • Park sportowy "Iskra!"
    • Sklep spożywczy Gustawa
    • Ciekawe ciuchy (Sklep odzieżowy)
    • Zielone ogrody Gerwazego (Park)
    Rodziny

    Dn1.jpg




    Kwitnące Wzgórza

    Kwitnące Wzgórza - czwarte otoczenie (nie wliczając dzielnic) w The Sims 2, dochodzące z dodatkiem Cztery Pory Roku. Kwitnące Wzgórza na początku mają wybraną zimę.

    To spokojne miasteczko mieści się nad rzeką i jest otoczone górami. Otaczają je głównie lasy iglaste. Kwitnące Wzgórza sprawiają wrażenie niewielkiej wsi ze względu na wiele farm; tutejsi mieszkańcy słyną głównie z uprawy roli, zaś domy w Kwitnących Wzgórzach zaprojektowane są w stylu wiejskim. Ich charakterystyczną cechą jest fakt, iż są w podobnych cenach od siedemnastu do dziewiętnastu tysięcy simoleonów.

    Parcele publiczne


  • Dom kultury na Wzgórzach
  • Spożywczak miejski
  • Butik Beaty. Poprawki krawieckie.


  • Simorośle
    W Kwitnących wzgórzach zamieszkują jedyne w grze gotowe simorośle. Jedynymi znanymi simoroślami są Róża i Stokrotka - Rodzina Zielonka. Mąż Róży Zielonki również chce się stać simoroślą. Simorośle mogą wyhodować zarodek, użyć ,,zarodników szczęścia" jak perfum, czy.. psiknąć nimi w twarz innemu simowi. Sim może stać się simoroślą poprzez nadmierne opryskiwanie roślin chemikaliami. Aby się z tego wyleczyć należy zadzwonić do Cygańskiej Swatki albo do Klubu Ogrodników, kupić od nich eliksir i go zażyć.


    Rodziny 

    Werona

    Werona – trzecie dostępne otoczenie w The Sims 2. Otoczenie zostało stworzone na podstawie dramatu Williama Szekspira pt.: "Romeo i Julia", a także komedii Williama Szekspira "Sen Nocy Letniej" (rodzina Jutrzenka). Całe otoczenie jest pokryte lasami i dolinami. To tutaj właśnie znajdują się jedne z największych domów w grze, większość z nich to domy bliźniacze. W Weronie mieszkają dwa skłócone rody, Kapuleci i Montekowie. Romeo i Julia - przedstawiciele wrogich sobie rodów zakochali się w sobie, ale obie rodziny są przeciwko tej miłości. Samo otoczenie prezentuje się z bardzo pięknymi krajobrazami, farmy i rzeka dodają okolicy niezwykłego uroku. Rzeka przedziela okolicę na dwie części: jedna należy do Kapuletów, a druga do Monteków. W części Kapuletów mieszka również rodzina Jutrzenka, jest tam także więcej parceli mieszkalnych. Podział miasta pasuje do sytuacji w grze, pokazuje, że Kapuleci i Montekowie są ze sobą bardzo skłóceni.

    Piękne krajobrazy to największy walor tej krainy. Przez sam jej środek przepływa duża rzeka, która dodaje jej niezwykłego uroku


    Rodziny zamieszkujące Werone







    sobota, 26 stycznia 2013

    Dziwnowo

    Dziwnowo - miasto stworzonne przez twórców w The Sims 2. Jest to najmniejsza okolica dostarczana z tą grą; znajduje się w niej 11 parceli (z czego jedna nie zabudowana) i 187 Simów.

     Jest to teren pustynny, porośnięty gdzieniegdzie kaktusami. W przeciwieństwie do Miłowa jest tu o wiele mniej mieszkańców. Znajdują się tam szczątki statku kosmicznego, który miał najprawdopodobniej problemy z wylądowaniem...

    Dziwnowo jest powiązane z fabułą Miłowa, w którym Bella Ćwir została porwana przez kosmitów, a następnie porzucona w Dziwnowie. Jednak Bella z Dziwnowa jest uważana za "podróbkę".
    W Dziwnowie znajduje się wrak statku kosmicznego w wielkiej dziurze (który wygląda na zniszczony przez meteor), co sugeruje iż rozbił się tam statek z Bellą na pokładzie. Według innej teorii, na tym statku przybył Technik Zapylacz #9 Kowal.

    Rodziny zamieszkujące Dziwnowo






    Miłowo

    Miłowo  – jedno z trzech otoczeń w The Sims 2. Kontynuuje historie rodzin z pierwszej części gry. Jest malowniczo położone pomiędzy oceanem oraz górami.

    Historia
    Miłowo zostało najprawdopodobniej założone przez Mortimera Ćwira i jego żonę Bellę, którzy jako pierwsi wprowadzili się do tego miasta (razem ze swoimi dziećmi), opuszczając Otoczenie 1, znane jako SimLane. Miasto kontynuuje historię Sunset Valley.


    Parcele publiczne 
  • Ulica Główna 290 (sklep z elektroniką i żywnością)
  • Ulica Główna 330 (butik)
  • Ulica Główna 272 (centrum rekreacyjne, basen)
  • Park Leśny (park)

  • Niektóre mieszkające tam rodziny

    Rodzina Marzyciel Ulica Główna 195
    Dariusz Marzyciel, Szczepan Marzyciel
    Dariusz realizuje swoje marzenie, by zostać artystą, a jego syn, Szczepan, ciągle się uczy. Być może Dariusz znalazł swoją muzę, ale czy jego zdolności wystarczą, by zdobyć serce Kasandry?

    Rodzina Biedak Aleja Leśna 55
    Balbina Biedak, Damian Biedak, Błażej Biedak
    Po niewyjaśnionym upadku męża z drabinki do basenu, Balbina musi sama wychowywać dwóch synów. Czy mimo kłopotów wychowawczych z Damianem, Balbinie uda się nauczyć młodego Błażeja jak dokonywać w życiu właściwych wyborów?

    Rodzina Przyjemniak Aleja Simowa 215
    Daniel Przyjemniaczek, Marysia Przyjemniaczek, Andżelika Przyjemniaczek, Liliana PrzyjemniaczekZ pozoru Daniel i Marysia Przyjemniakowie prowadzą wspaniałe życie, ale czy ich miłość nie jest już tylko wspomnieniem? Czy Andżelika i Liliana dokonają właściwego wyboru w obliczu miłości?







    Miasta

    Była jedna sugestia na notki dotycząca miast w Ts2. I tak zrobię lecz dodamy jeszcze miasta z Ts3. Tak więc od dzisiaj zaczynamy opisy miast.

    Jeszcze jedno. Mówicie aby wyłączyc weryfikacje obrazkową. Ja już ją wyłączyłam. Nie powinno już byc problemów. Jeśli będą piszcie.

    piątek, 25 stycznia 2013

    Koniec

    Myślę że już zakończymy opisy osób związanych z rodziną Ćwir jak ich samych. Jeśli chcielibyście zobaczyć opis jakiejś jeszcze osoby pisać w komentarzach. Ja bardzo chętnie coś napiszę.

    Piszcie również pomysły na następne notki ;)

    Kasandra i Aleksander Ćwir

    Kasandra

    Biografia

    Kasandra urodziła się w domu Ćwirów w SimLane. Była małą dziewczynką wyraźnie lubiącą naukę. Nosiła okrągłe okulary i mundurek szkolny. W drugiej części jest już dorosła i zaręczona z niejakim Donem Lotario, który nie jest za bardzo przekonany co do ich ślubu. Możemy kontynuować jej związek z nim lub nie. Jeśli od razu weźmiemy ślub, Don zawsze porzuca Kasandrę przed ołtarzem. Przyjaźni się z Dariuszem Marzycielem, który coś do niej czuje. Ma młodszego brata Aleksandra. Jest badaczką w karierze naukowej. Jej matka, Bella, zaginęła, porwana przez kosmitów. Po długim czasie jej ojciec zaczął szukać sobie nowej miłości. Kasandra przyjaźni się również z Marysią Przyjemniaczek.

    Aleksander

    Biografia 

    Aleksander urodził się zapewne w SimLane, jednak wkrótce jego rodzina przeprowadziła się do Miłowa. Był synem Mortimera i Belli Ćwirów. Spokojne życie Aleksandra załamało się, gdy był małym dzieckiem: wtedy jego matka została porwana przez kosmitów. Mogłoby się zdawać, że wychowywany przez staroświeckiego ojca - naukowca, będzie równie ponury, jak on, przypuszczano również, że chłopak pójdzie w jego ślady i zostanie naukowcem, interesował się bowiem naukami ścisłymi i odnosił liczne sukcesy w szkole.



    Don Lotario


    Biografia

    Nie wiadomo, gdzie urodził się Don. Był on synem Nicolo Lotario i Adrianny Fiorello. Będąc nastolatkiem Don poznał Ninę Kaliente, w której się zakochał. Młodzi jednak nie zaręczyli się, a zostali kochankami. Po śmierci rodziców Don opuścił Ninę i rodzinne miasto, a następnie zamieszkał w Miłowie, gdzie poznał m.in. Kasię Langerak. Don sprawił, że Kasia szybko stała się jego kochanką, jednakże nie darzył ją miłością. Naprawdę zaś kochał Bellę Ćwir - żonę bogatego naukowca - Mortimera Ćwira. Bella od jakiegoś czasu nie była szczęśliwa jako żona Mortmera, który więcej uwagi poświęcał swojej pracy. Niebawem zaprzyjaźniła się z Donem, lecz nie została jego kochanką. Być może kochała Dona, jednakże nie zgodziła się na gorące pocałunki. Podczas kolejnej wizyty u przyjaciela Bella została porwana przez kosmitów. Nie wiadomo czy Don miał coś z tym wspólnego i co się stało z Bellą po schwytaniu przez obcych. Dzień przed jej porwaniem do Miłowa zawitała dawna kochanka Dona - Nina, wraz ze swoją siostrą - Diną Kaliente. Obie kobiety szybko popadły w romans z Donem, który zapragnął mieć córkę Belli - Kasandrę Ćwir. Co ciekawe kiedy pierwszy raz wejdziemy do domu Dona jest tam pełno śmieci. Sugeruje to, by zatrudnić pokojówkę. Kiedy już zadzwonimy okazuje się, że naszą sprzątaczką ma być Kasia Langerak. Na poczatku pojawia się też dymek, że Don chce zaprosic Ninę, co może spowodować konfrontację. 

    czwartek, 24 stycznia 2013

    Dina Kaliente


    Dina KalienteSimka występująca w grze The Sims 2 i The Sims 3. Siostrą Diny jest Nina Kaliente. Jej ojciec był pół człowiekiem - pół kosmitą. Z biografii Niny wynika, że obie siostry pochodzą z jedengo z krajów położonym nad Morzem Śródziemnym (prawdopodobnie Hiszpanii).

    Biografia

    Dina to córka Flamenco Kaliente i Hortensji Kaliente. Miała męża, Michała Kawalera, ale zmarł on krótko po ślubie, zaś żonie zostawił swój majątek. Dina jest zauroczona Donem Lotario, ale również romansuje z Mortimerem Ćwir, tylko dlatego, że po jego śmierci będzie mogła zagarnąć fortunę rodziny Ćwirów. Mieszka z siostrą, Niną w trzypoziomowym domku w Miłowie. Zarówno ona, jak i jej siostra mają romans z Donem Lotario. Jednak nie mają pojęcia, że obydwie się z nim spotykają.


    220px-DinaCaliente.png
    The Sims 2
    Dina Kaliente TS3.png

    The Sims 3

    Nina Kaliente

    Nina KalienteSimka pojawiająca się w The Sims 2. Jest siostrą Diny Kaliente. Ma romans z Donem Lotario. Jej ojciec był pół człowiekiem - pół kosmitą.

    Biografia

    Nina, przeprowadzając się do Miłowa wraz ze swoją siostrą, oraz kochankiem Donem Lotario, przewróciła spokojne miasteczko do góry nogami. Siostry maczały palce w zniknięciu Belli Ćwir. Nina ma romans z Donem, podobnie jak Dina, jednak obie siostry nie mają pojęcia, że nie są jedynymi obiektami uczuć Dona. Nina jest uważana przez Simów z miasta za jedną z najładniejszych Simek. Prawdopodobnie bardzo krótko mieszkała w Miłowie, gdyż obecnie, wraz z siostrą i współlokatorką Luisą Libros, żyje w Barnacle Bay. Nina romansuje tu z Alecem Trebo i Juanem Jr. Inkbeardem i pracuje jako fanka sportu.-MaiaanNina.png
    The Sims 2

    225px-Nina Caliente (The Sims 3).png

    The Sims 3

    środa, 23 stycznia 2013

    Pani Zadecka ;)


    Miałam teraz opisac siostry Kaliente ale zaciekawiła i zośmieszyła mnie postac którą jest Pani Zadecka ;)
    Niestety nie wiem czy Pani Zadecka pojawia się w Sims 3 ale nie mogłam się powstrzymac żeby wam tego nie pokazac

    Pani Zadecka – tajemnicza staruszka, pojawiająca się na parcelach publicznych Przedmieścia. Karci i uderza swą czarną torebką Simów okazujących sobie miłość. Nieznana jest jej prawdziwa tożsamość i z pewnością nie jest to, jak myśli wielu graczy, ani Agnieszka Zadek, ani Panna Stanisława. Warto wspomnieć, że owa Stanisława jest w rzeczywistości właśnie Agnieszką Zadek.

    Podkreślone zdanie mnie najbardziej rozbawiło ;)

    Pani Zadecka TS2.png

    Zadeckaatak.jpg

     Zachowanie

    Pani Zadecka jest bardzo zrzędliwa. Nie toleruje nikogo, kto chodzi w bieliźnie lub w stroju kąpielowym, a także osób pijących alkohol. Takich Simów karci, wykrzykując coś do nich. Kiedy nikt nie patrzy - wyszywa coś na drutach. Na próby wszelkiego kontaktu reaguje karcąc Simów. Ponadto Zadecka nie lubi hałasu oraz rozmów. Jej powiedzeniem jest: "Najlepsze usta są zamkniętymi ustami".

    Ciekawostka: Zadecka dołączona do rodziny może próbować nawiązać interakcję sama ze sobą. Skończy się to tym, że będzie chciała skarcić samą siebie.

    Najbardziej jednak nienawidzi miłości. Wszystkich Simów, którzy okazują ją sobie poprzez flirtowanie, całowanie bądź obejmowanie się, bije swoją czarną torebką.
    Pani Zadecka bardzo lubi różne gry, takie jak rzutki, poker czy bilard, jednak najbardziej lubi kręgle. Sim może z nią zagrać (wtedy zachowuje się normalnie). Jest to jedyna interakcja, jaką można z nią nawiązać. Jest świetnym graczem, zawsze pokonuje swoich współzawodników.
    Poza tym, Zadecka bardzo często siada przy barze i popija jakiś trunek (chociaż innym go zakazuje, krzycząc na Simów, którzy go spożyją). Jeśli Sim będzie pracować przy barze, Zadecka będzie jego najlepszym klientem...

    Moritmer Ćwir cz.III

    Sytuacja w Miłowie w następnych latach

    W końcu Mortimerowi udało się wspiąć na najwyższy poziom kariery. Ćwir zbił fortunę, ale nie przestał pracować. Rozpoczął opracowywać eliskir, który przedłużałby życie. Bella, która stała się mniej ważna od pracy Mortimera zaczęła czuć się nieszczęśliwa. Wkrótce zaprzyjaźniła się z Donem Lotario. Niewinna znajomość przerodziła się w romans, niestety, po pewnym czasie, Bella zauważyła, że poszła trochę za daleko. Odmówiła Donowi gorących pocałunków. Niebawem w Miłowie pojawiły się tajemnicze siostry Kaliente: Dina i Nina. Michał zakochał się w pewnej niejakiej Dinie Kaliente która uwielbiała pieniądze i miała chrapkę na Mortimera, jednak Michał był łatwiejszą sztuką więc z nim się związała. Ta pierwsza została więc żoną brata Belli - starego już Michała Kawalera. Po jego śmierci siostry zdobyły jego majątek, po czym wprowadziły się do znanego Miłowa. Tam już zobaczyła na oczy Mortimera. Następnej nocy, kiedy Bella przebywała u Dona stała się rzecz niesłychana. Kobieta zniknęła, porwana jakoby przez kosmitów. Mortimer załamał się, jednakże nie zakończył prac nad eliksirem życia, który w końcu wynalazł, stając się jednym z najbogatszych ludzi na świecie. Przez długi czas wpatrując się w niebo wypatrywał Belli, jednak na próżno. Jego bogactwo coraz bardziej przyciągało uwagę Diny Kaliente, która została nieco wcześniej okradziona i utraciła majątek od Michała. Wkrótce Dina uwiodła Mortimera. Planowała ożenić się z nim, a po jego śmierci przejąć całą fortunę Ćwirów. Kasandra już dorosła zaczęła szukać sobie męża - więc zakochała się w Donie Lotario, który jednak miał wiele kochanek. Co ciekawe, Dariusz Marzyciel się w niej sam podkochiwał. Aleksander jako dziecko został najlepszym uczniem w szkole i podobnie jak Kasandra - dostał się do szkoły prywatnej. Mortimer zapomniał o Belli, ale zdaję się, że jego dzieci nie. W tym czasie dzieje się akcja gry The Sims 2. Nie są znane dalsze losy Mortimera i rodziny Ćwir. Prawdopodobnie nie udało się siostrom Kaliente zdobyć jego fortuny, gdyż przeprowadziły się wraz z Donem Lotario do Dziwnowa z którym miały "wspaniałe stosunki" i tam razem z nim zamieszkały, będąc w podobnym stanie finansowym, jak w Miłowie.

    Biografia w The Sims 3

    Owocem małżeństwa w rodzinie Ćwirów był zdrowy chłopiec o imieniu Mortimer, który przejął wszystkie dobre cechy swoich rodziców i na pewno będzie umiał odnaleźć się w świecie.


    Mortimer Ćwir cz.II


    Pobyt w SimLane

    Ćwirowie opuścili SimValley i zamieszkali w północnej części SimLane. Nieco dalej, na południe, na Starówce żyli coraz starsi rodzica Mortimera. W SimLane Kasandra stała się nastolatką, Mortimer zaś dalej pracował w karierze naukowej. Na cmentarzu przydomowym spoczęli tajemniczy dziadek, babcia, wujek, ciocia, Vegas, Bratty i chłopiec. Nie są to z pewnością Ćwirowie, ani Zadkowie, gdyż ci spoczywali w tym czasie na cmentarzu przydomowym Gwidona i Kornelii. Być może są to członkowie rodziny Belli. Nie można jednak potwierdzić tej teorii, gdyż spośród rodziny Belli znamy jedynie jej brata, rodziców i dziadków. Michał Kawaler wrócił z długich studiów na Uniwersytecie Simowym do miasteczka Belli, gdzie rozpoczął samodzielne życie. Z nieznanych powodów, (być może po pożarze domu) Ćwirowie opuścili SimLane i przeprawili się na druga stronę rzeki granicznej miast, trafiając do otoczonej górami nadmorskiej doliny. Tam to Mortimer założył miasto, nazwane Miłowem.

    Początek życia w Miłowie

    Do założonego miasta przybywać zaczęli nowi mieszkańcy, m.in. Przyjemniakowie, Marzycielowie, Biedakowie, kobieciarz Don Lotario, a nawet sam brat Belli - Michał. Ćwirowie pobudowali kolejny mroczny dwór, w którym zamieszkali wkrótce Bella, Mortimer i ich córka Kasandra. Mortimer zdobywał coraz więcej pieniędzy jako naukowiec, w końcu zaś zaczął być jednym z najbardziej uczonych Simów. Na świat przyszedł jego syn, Aleksander. Tymczasem rezydencje starszego pokolenia Ćwirów w SimLane nawiedził pożar, który pochłonął Gwidona. Po zniszczeniu domostwa Kornelia, będąc już staruszką wprowadziła się do domu Mortimera, Belli i ich dzieci. Tam też zostały przeniesione groby Wiktora, Genowefy i Gwidona Ćwirów oraz Szymona i być może Agnieszki Zadków. Ta ostatnia prawdopodobnie zmarła, niedługo przed pożarem domu, ale mogło się też zdarzyć, że odeszła, kiedy rezydencja na Starówce była już zniszczona. Wkrótce jednak ogień znów zaczął prześladować ród. Pożary nawiedzały ich od początków istnienia rodziny. Wkrótce i dom w Miłowie znalazł się w środku żywiołu. Pożoga może i nie zniszczyła całej rezydencji, ale zabiła bardzo już wiekową Kornelię Ćwir.

    Mortimer Ćwir cz. I

    Mortimer Ćwir – założyciel głównej części Miłowa, senior rodu Ćwirów, wynalazca eliksiru życia. Był synem założyciela Starówki Gwidona i Kornelii Ćwirów, spadkobierczyni sławnego Roberta Zadka oraz mężem Belli Kawaler, która zaginęła, jakoby porwana przez kosmitów. Mortimer był ponadto ojcem Kasandry i Aleksandra. Jego fortuna, jaką zbił, pracując jako naukowiec przyciągnęła wielu Simów, m.in. Dinę Kaliente, która próbo

    Biografia

    Młodość i życie w Sunset Valley

    Mortimer Ćwir urodził się w Sunset Valley, jako syn Gwidona i Kornelii Ćwirów. Jego rodzice byli staroświeccy, jednak ich syn nie chciał dotrzymać tej tradycji. Zaprzyjaźnił się w dzieciństwie z Bellą Kawaler oraz jej bratem Michałem. Wkrótce Mortimer stał się nastolatkiem, podobnie jak Bella, w której się zakochał. Młodzi zaręczyli się, a po osiągnięciu dorosłości - pobrali. Tymczasem rodzice Mortimera byli już na progu starości. Wtedy to spłonął wielki, urządzony w stylu starodawnym dwór Ćwirów. Zniszczeniu uległy także groby Pelagii Zadek - babci Mortimera oraz Lolity Ćwir, tajemniczej Simki, będącej być może pierwszą żoną Gwidona. Pożar zmusił Ćwirów do opuszczenia Sunset Valley.
    wała uwieść Ćwira, wyjść za niego za mąż, a po jego śmierci przejąć cały majątek.



    Życie w SimValley

    Po opuszczeniu zrujnowanego dworu nastąpił podział rodziny. Gwidon założył miasto SimLane, po czym razem z Kornelią zamieszkał tam, Mortimer zaś albo założył albo jedynie zamieszkał z Bellą w mieście SimValley. Dodatkowo w mieście mieszkali Landgraabowie: Malcolm, być może ten sam, który był synem Danuty i Ireneusza z Sunset Valley, ponadto Mom, Dudley i Mimi oraz m.in. Beata i Robert Nowakowie. Ćwirowie kupili kolejny mroczny dwór, w którym straszył duch kamerdynera. Tam też na świat przyszła ich córka - Kasandra, Mortimer zaś próbował pracować w karierze rozrywkowej, jednak w końcu porzucił ją i rozpoczął pracę jako naukowiec.

    poniedziałek, 21 stycznia 2013

    1000 odsłon !

    Wczoraj 900 a dzisiaj już 1000. Naprawde dziękuje wam jeszcze raz bardzo serdecznie. Zachęcam do dalszego czytania bloga jak i polecanych blogów. Komentujcie oraz dawajcie swoje sugestie na następne notki.

    Bella Ćwir cz. III

    The Sims 2

    Bella zaginęła na dachu Dona Lotario, obserwując gwiazdy przez teleskop. Została uprowadzona przez kosmitów. Mortimer, Kasandra oraz Aleksander mają wspomnienie "Bella została porwana przez kosmitów", ale Don nie ma tego wspomnienia, gdyż nie jest on członkiem rodziny. Krążą plotki o tym, że podobno Bella po spotkaniu z kosmitami straciła pamięć oraz osobowość. Jednak pamięta ona bardzo dobrze swoje dzieci, a męża jedynie kojarzy. Ma także parę wspomnień. Zupełnie straciła jednak osobowość. W The Sims 2 Bella ma drugie dziecko: Aleksandra. Bella Kryje się w Miłowie. Może ona sama pojawić się na jakiejś parceli lub jak się użyje kodu, jednak po ponownym wejściu na parcelę pojawi się komunikat "Ten Sim umarł na innej parceli i powróci jako duch.". Zniknięcie Belli jest głównym składnikiem historii w tle Miłowa. Maxis wybrał ją do tej ważnej roli, bo jest ona tajemniczą, elegancką kobietą. Jej ostatnim znanym miejscem pobytu jest dach Dona Lotario. W albumie i panelu pamięci Don ma, że próbował zrobić kilka romantycznych interakcji z Bellą, których nie akceptowała, zanim tajemniczo znikneła. Mortimer, Kasandra i Aleksander mają wiele wspomnień z nią. Na panelu "Drzewo Genealogiczne", twarz Belli nie jest szara, co oznacza, że gra nie uważa jej za martwą. Chociaż jej mąż i córka pamięta jej uprowadzenie przez obcych, to historia nie określa jasno, co się stało z Bellą. Twórcy mogli ukryć coś w Belli. Coś naprawdę dziwnego - Portret Belli w drzewie jak już wiemy nie jest szary, ponieważ Bella ciągle jest w grze. Jednak gdy nią gramy - umiera. Portret staje się szary. Twórcy mogli jej dać coś specjalnego, żeby nie uczynić jej dostępną graczom. Mogli to też zrobić przez przypadek. Jeżeli Bella została porwana przez kosmitów to musiała wrócić. Być może twórcy dali ją po prostu na miastową i tyle. Lecz to mało prawdopodobne, ponieważ gdyby tak było można, by było zadzwonić do Belli. Ale i tak skończyło by się to niepowodzeniem, bo pojawiłby się komunikat: Bella nie ma telefonu. Nie możesz do niej zadzwonić. Większość teorii brzmi: Don zadzwonił do sióstr Kaliente, żeby ich dziadkowie porwali Bellę. Problem w tym, że Sonda Zapylacz dawno nie żyje.


    sobota, 19 stycznia 2013

    Dziękuje wam !

    Blog ma już powyżej 900 odsłon za co bardzo wam dziękuje ponieważ bez was to by nie było możliwe.
    Naprawde bardzo wam dziękuje.

    Simka

    Bella Ćwir cz. II

    The Sims
    Tutaj Bella Ćwir to Majka Ćwir. W tej grze, Bella ostatecznie została żoną Mortimera i urodziła mu córkę Kasandrę. Są bogaci, a ich córka wspaniale się uczy. Mieszkają w niedużym, gotyckim domku w SimLane. Tłumacze nazwali ją jednak imieniem Majka.

    Między The Sims a The Sims 2
    Pomiędzy grą The Sims 1, a The Sims 2 minęło 25 lat. Ćwirowie przeprowadzili się do większego domu w Miłowie, a Bella urodziła swemu mężowi syna Aleksandra. W wychowaniu nowego potomka pomagała im nastoletnia córka Kasandra. Tymczasem Bella zaczęła czuć się źle w swoim małżeństwie. W końcu pragnienie romansowania wzięło górę nad rozsądkiem. Tymczasem w Miłowie pojawił się przystojny Don Lotario, który był zafascynowany Bellą. Niewinny flirt przerodził się w romans. Jednak Don oczekiwał od Belli zbyt wiele. Bella mu odmówiła, jednak co powiedziały na to inne sympatie Dona?

    Bella Ćwir cz. I

    Bella Ćwir (ang. Bella Goth), z domu Kawaler – córka Wacława i Jokasty Kawaler, siostra Michała Kawalera, żona Mortimera Ćwira oraz matka Kasandry i Aleksandra. Jedna z najpopularniejszych postaci w całej serii The Sims. Jest także jedną z niewielu żyjących Simów pojawiających się w każdej części gry.


    piątek, 18 stycznia 2013

    Rodzina Ćwir- Jej historia


    Historia rodziny

    Wiele lat temu w SimCity mieszkał Wiktor Ćwir. Po śmierci ojca wyjechał on jednak wraz z matką z rodzinnego miasta i założył nowe - mniejsze położone w malowniczej dolinie. Nazwał je Sunset Valley. Wtedy to Wiktor Ćwir nawiązał kontakt z rodem Landgraabów, którzy ufundowali większość parceli publicznych. W Sunset Valley Wiktor prawdopodobnie miał żonę - Lolitę, która przedwcześnie zmarła. Po jakimś czasie poznał Genowefę, w której zakochał się. Wiktor i Genowefa pobrali się. Doczekali się też syna - Gwidona i córki - Kunegundy. Gwidon, dyrektor finansowy dużej korporacji zapoznał Kornelię Zadek. Ożenił się z nią i wiódł spokojne życie. Urodził mu się syn - Mortimer. Mortimer poznał Bellę Kawaler. Już od dzieciństwa była towarzyszką jego zabaw. Młodzi szybko się zakochali i zaręczyli. Kupili więc nowy dom w Otoczeniu 1. Po pewnym czasie urodziła im się córeczka - Kasandra. Tymczasem u Kornelii i Gwidona Ćwirów spłonął dom, staruszkowie więc przeprowadzili się również do SimLane - w starszą część miasta (do Starówki). Bella i Mortimer zaś musieli nie wiedzieć czemu zmienić miejsce zamieszkania m.in. do SimValley, ostatecznie Mortimer założył swoje własne miasto - Miłowo i tam zamieszkali.
    Wkrótce Kornelia i Gwidon zmarli. Mortimer rozpoczął karierę naukowca, po której szczeblach piął się z olbrzymią szybkością. Kasandra osięgnęła wiek nastoletni, wtedy urodził się jej brat - Aleksander Ćwir. Wkrótce Mortimer osiągnął szczyt kariery i przeszedł na emeryturę. Kasandra dorosła i poszła śladem ojca. W tym czasie do Miłowa sprowadziły się siostry Kaliente. Ich przodkami byli zarówno ludzie jak i kosmici. Jedna z sióstr - Dina zapragnęła fortuny Mortimera, dlatego też zamierzała za niego wyjść. Niespodziewanie żona Mortimera - Bella została porwana przez kosmitów. Kasandra teraz czeka na stworzenia rodziny - jest zaręczona z Donem, a Mortimer czeka na Bellę, chociaż już mu te czekanie się odechciewa i Dina Kaliente go ciągnie do siebie...
    W The Sims imiona Mortimera i Belli wirów zostały przetłumaczone na Henryk i Majka, ale są to te same osoby.

    W następniej notce będzie o Belli Ćwir

    czwartek, 17 stycznia 2013

    Z serii któtkich notek: Tajemnice rodziny Ćwir

    Od jutra zaczynamy odkrywac różne tajemnice tej rodziny. Wydaje się strasznie tajemnicza jakby gdzieś ukrywali niezliczone tajemnice. Będe zbierac materiały i je przedstawiac. Jest to najpopularniejsza rodzina i w każdej części jednakowo tajemnicza. O co chodzi z Bellą? a co jest z rodziną Kaliente?
    Tego dowiemy się już niedługo.

    wtorek, 15 stycznia 2013

    Sim w ciąży

    Dziś opowiem wam jak to jest gdy wasz sim (mężczyzna) jest w ciąży. Najpierw jak napwno wiecie sima muszą porwać kosmici. Po jakimś czasie naszemu simowi pojawi się nastrojnik ''Nieoczekiwany przyrost wagi'' (czy jakoś tak). I to jest oznaka że sim jest w ciąży. Chodzi normalnie jak simka w ciąży ale nie zmienia się mu strój. Tylko straassznie grubnie !
    Potem można zauwarzyć że na brzuchu sima pojawia się zielona ''mgła''
    Ogólnie ciąża trwa 20 godzin. Po tym sim rodzi w domu i pojawia się m małe niemowle- kosmita. 

    Sama się zaskoczyłam ale taki mały kosmita jest naprawde uroczy. A teraz ciekawostka. Gdy sim ma żone to na drzewie genealogicznym małego kosmity to ta żona nie jest jego matką lecz macochą. A naprawde matką jest kosmitka a normalnie ojcem nasz sim. A gdy sim ma inne dzieci to to jest rodzeństwo przyrodnie.
    Ale pomimo to lubią się.

    Jeśli się urodzi mały kosmita to pojawia się nam komunikat czy chcemy go wychować czy odesłać na matczyną planete. Ale jeśli go odleślemy to możemy go już nigdy nie zobaczyć.

    sobota, 12 stycznia 2013

    Jak się zaczeła moja przygoda z The Sims

    Cóż postanowiłam dzisiaj wam napisac jak to się stało że zaczełam grac w The Sims. Zaczełam grac mając chyba jakieś 7 lat. Wtedy moja siostra skąś wyczarowała The Sims. Oczywiście to była jedynka ale i tak byłam szczęśliwa jak nie wiem co. Potem jakoś skończyłam grac. Gdy miałam 9 lat poszłam do koleżanki. Miała The Sims 2 Cztery pory roku. I bardzo mi się to spodobało więc kupiłam ten sam dodatek. Miałam ich dużo i grałam w nie ok. 1 rok. Bardzo mi się to podobało ale gdy miałam 10 lat wyszły wkońcu The Sims 3. No i jakoś gram w nie aż do teraz. I coż mówic więcej. Poprosty uwielbiam tą gre.

    niedziela, 6 stycznia 2013

    UFO

    Jeśli już mamy kosmite w rodzinie mamy dostęp to ulubionego środka transportu kosmitów- UFO.
    Pilotując go kosmita, sim może porywać sąsiadów dla żartu choć dla niektórych osób może to nie będzie za śmieszne. UFO może wywyołać gwałtowne burze w mieście. UFO można także ulepszać, aby odblokować dodatkowe funkcje. Dołącz rakiety do swojego UFO, by dać mu możliwość podróży w głębokim kosmosie w ciągu kilku krótkich godzin oraz odwiedzania dalekich planet, mknięcia przez pola asteroid, czy nawet krótkiej wycieczki na Księżyc. Twój kosmita powróci z opowieściami o swoich przygodach i może nawet z jakimiś specjalnymi obiektami, które zdobył po drodze. Ewentualnie możesz dodać do swojego UFO lasery i nękać okolicznych mieszkańców. Najeżdżaj różne miejsca w sąsiedztwie i patrz, jak Simów na dole ogarnia zachwyt, a potem panika, gdy zaczniesz strzelać wiązkami laserowymi we wszystkie strony, kiedy oni będą biegali w poszukiwaniu osłony.

    Kosmici

    Do The Sims 3 Cztery Pory Roku zostali wprowadzeni kosmici. Najłatwiejszym sposobem na zapoznanie się z kosmitami jest codzienne spoglądanie przez teleskom. Za pierwszym razem nikomu się nie uda. Mnie się to udało za jakimś 11 razem więc trzeba się troszeczke namęczyc aby twój sim się z nimi zapoznał. Czasem gdy twoi simowie śpią kosmici odwiedzają świat. Zdobywają materiały, skanują przedmioty aby zdowyc jak najwięcej informacji o planecie na której mieszkają simowie. Zwykle nie wystarczają im te opcje i simowie mogą w tajemniczy sposób zostac wybudzeni ze snu, wyprowadzeni na dwór i znienacka porwani przez statek kosmiczny. Po jakimś czasie oszołomiony sim zostanie spowrotem odpowadony do domu. Przez czas gdy go nie było kosmici przeprowadzali na nim jakieś eksperymenty ale nie zagrażające simom płci rzeńskiej. Lecz simy płcie męskiej mogą zostac odprowadzeni  z brzuchem. Po bardzo krótkim czasie urodzi nam się mały kosmita którego możemy wychowac. Po tym gdy nasz mały kosmita dorośnie przekonamy się że ma niezwykłe umiejętności. Kosmita może podjąc prace w ośrodku naukowym jako obiekt badawczy. Dzięki temu inni simowie mogą dowiedziec się więcej na temat kosmitów.

    Innym sposobem aby zostac porwanym przez kosmitów to wypatrywanie świecących się ''diamentów''.
    Lub zbieranie kosmicznych skał na swojej parceli. Im więcej tym lepiej. To napewno zwróci uwage kosmitów !

    Więcej informacji już niedługo

    wtorek, 1 stycznia 2013

    2013

    Rok 2012 już za nami. Myśle że to był naprawde dobry rok dla nas wszystkich- simsomaniaków. Ale zaczynamy na nowo kolejny rok pełen wrażeń. Szczęśliwego nowego roku.